MEDIA:CREDITS:
ID :
TYPE :
>
CREDITS:$

______________________/ArTree.Tv

МЕТОД АДАПТИВНОГО МАСШТАБИРОВАНИЯ "A-Scale"


Рекламный проспект

video aspect ratio
Загрузить для печати


Оригинальные скриншеты


Six Feet Under (HBO)



Ангелы смерти (Ghanem Film)



Наша Маша (AMEDIA)



Готовый материал 16:9


Програмное обеспечение для обработки исходного видеоматериала в формат вещательной сети


Основной задачей является подготовка к хранению и преобразование видеоматериала стандартной четкости (SD) в разрешение высокой чёткости (HD) с использованием современных технологий обработки и хранения видео.



ОСНОВНЫЕ ФОРМАТЫ КАДРА

video aspect ratio

Метод "A-Scale" поддерживает преобразование всех существующих форматов


В начале 2000-х, формат 4:3 начал исчезать с экранов телевизоров. Его постепенно вытесняют анаморфированное изображение цифрового телевидения стандартной чёткости и телевидение высокой чёткости с соотношением сторон кадра 16:9


Варианты отображения форматов 4:3, 16:9 и 21:9 на различных экранах

video aspect ratio

Метод "A-Scale" решает проблему с полями и кадрованием после преобразования формата 4:3 в 16:9 в 21:9 и обратно



INGEST. СОЗДАНИЕ БАЗЫ ФИЛЬМОВ (ОРИГИНАЛЫ)


Наполнение базы контентом происходит поэтапно. 1. При наличии существующей базы фильмов производится импорт описаний и метаданных всех имеющегося в наличии оцифрованного материала. 2. Следующий этап - создание програмного обработчика входящих видео и автоматизированной оцифровки материала с различных носителей. 3. Создание оригинальных цифровых копий и просмотрового материала. 4. Наполнение и редактирование базы фильмов и привязка описаний к оцифрованому материалу.


A-SCALE. ОБРАБОТКА ИСХОДНОГО МАТЕРИАЛА


Этапы обработки


1. Покадровый математический анализ видео-потока с разделением на фрагменты (сцены).


2. Анализ фрагментов.

2а. Проверка на наличие полей перегона для дальнейшей обрезки

2б. Оценка областей кадров сцены на движение (MOTION DETECT)

2в. Выборка области для дальнейшего кадрования


3. Подготовка превью для каждой сцены


4. Выборка скриншета для превью


Ручной метод кадрования сцены с помощью WEB интерфейса

Пример 1.

manual cropping video

На примере показана сцена для ручной выборки активной области кадра

*Программой была выбрана нижняя область кадра "CURRENT" из-за максимального движения обьектов (ящик с инструментами, руки).

Была выбрана обрезка без затемнёной области.

С помощью интерфейса есть возможность выбора нужной области (без засветлёной) и сохранения результата.



ПРОГРАМНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ 4:3(720i)LETTERBOX в 16:9(1080p)


В примере показана автоматическая обрезка полей LETTERBOX и приведение кадра 4:3 в формат 16:9

Пример 2.

*Внимание. Качество видео-материалов превью соответствует оптимальному для просмотра в сети интернет и составляет в среднем 1 Mбит/c.





ПРОГРАМНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ 4:3(720i) в 16:9(1080p) С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МЕТОДА "A-Scale"


В примере показано кадрование и "UP SCALE" видео формата 4:3(720i)

Пример 3.

*Внимание. Качество видео-материалов превью соответствует оптимальному для просмотра в сети интернет и составляет в среднем 1 Mбит/c.





ПРОГРАМНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ 16:9(1080i)LETTERBOX(21:9) в 16:9(1080p) С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МЕТОДА "A-Scale"


Кадрование HD(Letterbox) в HD(Full frame)

Пример 4.






ПОСТ-ПРОЦЕССИНГ (ФИЛЬТР ПОДАВЛЕНИЯ ШУМОВ И ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ)

Скриншет кадра до и после обработки фильтрами.

Пример 5.

video after correction video before correction



АВТОМАТИЗИРОВАНАЯ РАСКАДРОВКА (ПРОГРАМНОЕ СОЗДАНИЕ МОНТАЖНОГО ЛИСТА)


Создание стандартного монтажного листа EDL в формате CMX3600 для дальнейшего использования в системах Adobe, FC, Blender. Програмное определение прямой склейки, ЗТМ. Выдача общих результатов и характеристик видео (HIGH/LOW MOTION)